٤٠٠ أربعمئة - لعبة ورق متعددة اللاعبين باللغة العربية تعتمد على أخذ الدقات
٤٠٠ أربعمئة هو لعبة ورق عربية للتركس تُلعب بشراكتين، وتتميز بالطرُق والمزايدة. تُلعب عادة في سوريا ولبنان وفلسطين والأردن والعراق، وتُعرف أيضًا بـ أربعة وأربعين. الهدف هو أن يتمكن الفريق الأول من تجميع ٤١ نقطة أو أكثر للفوز.
يقرر كل لاعب كم يرغب في المزايدة، مع حد أدنى للمزايدة يبلغ ٢. لا يمكن لأي لاعب تجاوز المزايدة، والقلوب هي دائمًا الطرُق. يجب أن يكون مجموع جميع المزايدات الأربعة على الأقل ١١، وإلا ستتم إعادة توزيع البطاقات. إذا كانت نقاط اللاعب تتراوح بين ٣٠ و٣٩، فإن المزايدة الأدنى تصبح ٣، وإذا كانت بين ٤٠ و٤٩، فإن المزايدة الأدنى تصبح ٤. يجب أن يكون إجمالي عدد المزايدات ١٣ في هذه الحالة.
تتكون كل يدة من ١٣ طرق لكل لاعب. بمجرد لعب البطاقة الأولى، يجب على اللاعبين اتباع اللون إذا كان ذلك ممكنًا. يفوز بالطرُق اللاعب الذي يلعب أعلى طرُق أو، إذا لم يتم لعب طرُق، اللاعب الذي لعب أعلى بطاقة في اللون المُقدم. يقود الفائز بالطرُق الطرق التالية، وهذا يستمر حتى يتم لعب جميع البطاقات.
تُمنح النقاط استنادًا إلى عدد الطرق المُكتسبة. إذا فشل اللاعب في الفوز بعدد الطرق المزايد عليها، فإنه سيفقد تلك النقاط. المزايدة على عدد أكبر من الطرق يؤدي إلى قيمة أعلى للنقاط. على سبيل المثال، المزايدة على ٢-٤ طرق تمنح نقطة واحدة لكل طريقة، في حين أن المزايدة على ٥-٨ طرق تضاعف عدد النقاط لكل طريقة. المزايدة على ٩-١٠ طرق تضاعف النقاط لكل طريقة، والمزايدة على ١١ طرق تكسب أربع مرات عدد النقاط لكل طريقة. إذا فاز اللاعب بجميع الطرق ال١٣، فإنه إما يفوز بشكل كبير أو يخسر ٥٢ نقطة.
استمتع بلعب ٤٠٠ أربعمئة مع أصدقائك مباشرةً من راحة منزلك أو أي مكان آخر، باستخدام تطبيق ConectaGames عبر الإنترنت. متاح لأجهزة iPhone، تتيح لك هذه اللعبة المجانية أن تعيش إثارة هذه اللعبة الورقية العربية التقليدية.